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☆努力の結晶☆
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今まで紹介したもの二次製作シミュレーションソフト(以下通り)
音楽ゲームのシミュレーションソフトには、ギタドラの『DTXMania
beatmaniaIIDX(弐寺)などの『LunaticRave
DDRの『StepMania』などがある。
格闘ゲームのMUGENなどもこの類になる。
ゲーム作りの勉強になりますよ。プログラム的に。
~そして、新たに発見したのが~
『太鼓の達人』」風PC用シミュレーションソフト
太鼓さん次郎(始めは、普通だと寂しいスキンなので自分でカスタマしました)
本家の画面に似せるのもアレなんで好きな曲(譜面があったので)に合わせて
ましろ色シンフォニー風にしました。踊り子は、資料を元に手書き模写なので
だいぶ荒いですが…。淵が白くなってたり。SAIで彩色、GIMPで透過したもので
シンフォニー・ラブが、神曲だと思う。
PCソフトは、予約購入して置いてあったので音源は、CDからです。
(FULL版のシンフォニー・ラブは、当時のソフマップの予約特典CDのみ)
置いてた理由は、紗凪が攻略できない!!と点で殆ど新品に近い状態だった。
同人誌業界の大先生的存在の和泉つばす様、単独原画ゲームだけあって、
キャラは、最上級なので同人誌の大ファンの私個人は、当時、速買いでした。
このゲームの一番の難のが認証システムと言う点だから、
(個人的事件しては、PC一度認証した後にクラッシューしたこともあって)
ほとんど中古では、物流していないので今でも買える所は、¥7980ぐらいです。
色々と苦い思い出あった、ましろ色ですがその記憶を消してくれる
移植版が発売される5月27日
なんと今回は、紗凪が攻略できる!!(あつぃ)
その上、新キャラまで登場!!
移植版では、恒例ですが。最近では、アニメ化決定?!
(前にもあったような。。@)
そんなことは、どうでも良い!これは、応援しなければとエロゲーマ魂が叫んだ。
ましろ色シンフォニー情報
(メーカー)   www.clearrave.co.jp
(原作公式サイト)www.clearrave.co.jp/product/mashiro/
(PSP版HP) http://www.comfort-soft.jp/products/mashiro/
個人的には、星空のアニメよりこっちが重要だった。(KBSで見れないし)
ちなみに星空は、つばす様は、参加していない。
時期がましろ色製作時期に作られていたからしかないけど。
PSP版が出るまでスキンでも作ろうかなと模索中。
ぱんにゃって癒されるし、アイコン作ろうかな?
しかし難しいし==@なので実験のつもりでまず次郎の画像を作った。
他のブログのスキンなどを転載させることはできないようなので
スキン自作しています
☆踊り子(ぱんにゃ)が自作製作まで流れ。
線画、彩色をSAI>動きをフォトE7
透明レイヤを作り、画像を別に開き、透明レイヤあるデーターに複製する>
のちにレイヤからはみ出すなら移動や縮小などさせて任意画像を作り、
そのたびに名前をつけて保存して行く>
できた画像をJTrim(フリーツール)でまず8コマを並べる>
一旦保存して今度8コマ画像を下に3つ連結させる。
だいぶ白くなっているのでGIMPで透過させる保存する(PNGで)
できた画像をdancerと名前に変える。次郎本体のimgフォルダーに入れる。
旧式画像は、排除しておくこと。そして必要なら設定を変える。
imgdet.iniの中のDancerFrames=8(今回は、8コマなので変えなくて良かった

注>スキンを自分の置き入りする方法の完成例の画像ですので
  無断転載や誹謗中傷は、控えてください。

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<X8最終戦(笑)
Nsスクでゲームを作っていますがクオリティに不満点が
あるようなので違う方法を調べて、試すことにしました。
Nsでゲーム開発は、このまま継続することにしますけど。
他のフリーツール(YU-RIS、SYSTEM4など)も考えましたが
理想のゲーム=戦闘要素が気軽に作れる点で難しいと判断しました
ので断念。4は、戦闘が作れますがセーブ画面が理想のものと
かけ離れるようなものになるので。(理想が、文字ばかりにならないもの)
3つ目の計画(①Ns ②吉里吉里EX )がコレにしました!!
*それぞれのツールには、違うゲーム案で作っています。
Visual C++ 2010 Express が公開されたようなのでさっそく
ダウンロード>製品登録>無料に使えるようにします。
Q これでどうやってゲームを作るでしょう?と思いませんか
A 色々調べた結果DXライブラリで基礎作ると良い
使いかた以下HPを参考にしてください。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
しかしこんな凄いものがあるだなと思いました。もっと早くに気づいていれば。
開発とためにも。どんなゲームが作られているかなと思い調べていると
凄いものを発見しました。それが上記の画像のものです。
同人ゲームですが体験版がよかったのでメロンブックスDLのHPで買って
試しやったら、面白いことなんの1日使って楽しんだ。
「うあ~懐かしい~」って感じでした。このゲームのおかげで
俄然ゲーム開発にやる気が沸いていまして、>研究中ですが。
このゲームは、Rosenkreuzstilette[erka:es]と言うゲームです。
<参考HP>http://kurotama.sakura.ne.jp/
簡単に言えば某FC&SFC+PS版のアレです。
(個人的にFC4が好きなのでストライクゾーンでした。)
ボス城もありますし。2の小学生泣かせと言われた
クイックマン面の殺人レーザーも完備されているので難易度は、高めですけど
遊びごたえは、十分です。すべてFC版1~6と外伝X1~8までやった身としても買ってよかったと思える作品です。ちなみに個人的に城ボスの某イエロが
難しかったです。(1と違ってE缶があるので倒せましたが)
難しい人に朗報です。ボスに弱点アイテムがありますので活用することを
お勧めしますよ。
裏城攻略法1 城1の2ドラゴンの攻撃パターンする十字架を
倒す方法>端に3つのブロックの真ん中に立ち開始時にボスに目が下がって
きたら時を止めるアイテムで動きを止めます>それから連射しまくりエネルギー
切れの時は、氷を連射してください。(原作では、ブーメンラン乱射でしたが)
P・S このゲームのおかげで家にあるFC版4がしたくなってきたが
    ガマンします。ゲーム開発の勉強しなけば…。 では、この辺でB

MUGENより熱いゲーム発見!
その名もStepMania=あのゲームにそっくりですが、
始めは、曲を選べないし、英語なのでカスタマイズする。
好きな曲のデーターをインストールできるので楽しい。
その上、自分でも作れる曲のデーター通称>DWI
自分の場合は、愛するエロゲーの曲がほとんど入れて遊んでいる。
特にナツユメナギサED2の曲に嵌っているので即ダウンロードして
やっている。ちなみにナツユメとは、きさらぎGSの前の作品です。
このゲームに入れるとしたら、熱くテンポのある曲の方が良い。
面白いゲームですよ。好きな曲でできるですから。
作り方は、MUGENより楽ですがテンポに合わせて作るのが難しい。
探せばある熱い曲。特にア…トとかエ…など多数。
しかし曲がこんな感じで重要性があると思わなかったです。
ゲームには、曲も大切だと気づかされました。

やり方は、以下の通りです
まず、インストールフォルダに「Songs」というフォルダがあるので、
それを開きます。その中に、グループフォルダとなるフォルダを
幾つか作ります。
普通に『右クリック→新規作成→フォルダ』という手順でOKです。
このとき、名前は何でも良いですが半角英数字で入力してください。
それ以外だと文字化けします。例>uta
グループフォルダとは、曲をグループ分けするためのフォルダで、
この中に曲データを入れます。StepManiaはこのグループフォルダを
基に曲を読み込むので、グループ分けしないときも、
グループフォルダを必ず1つ作ってその中に全曲を入れるようにして下さい。
「Songs」フォルダに直接曲データを入れると、起動時にエラ-がでます。

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イラストとゲーム
自己紹介:
この絵は、初CGのオリキャラ。
超探究者です。独学で調べてノートに残すほどで10冊以上。エクセルがデーターでいっぱい!


最近プレイ中 Perl&C+bat
深夜にDXライブラリ&CG勉強中<睡眠不足> 
Nsスクがワイド対応に伴い、研究中。    

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